mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

至少证明:你不是在荒漠迷途探索,你游戏有机会快速建立第一认知。……,够了3、高光时刻:你在哪一被打动每个游戏都有打动你那一。……回顾一下游戏玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

至少证明:你不是在荒漠迷途探索,你游戏有机会快速建立第一认知。……,够了3、高光时刻:你在哪一被打动每个游戏都有打动你那一。……回顾一下游戏玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100617

至少证明:你不是在荒漠迷途探索,你游戏有机会快速建立第一认知。……,够了3、高光时刻:你在哪一被打动每个游戏都有打动你那一。……回顾一下游戏玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

indienova.com/groups/post/30125

偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,更大案件最后成为公安局长故事……构思过一个上甘岭战役塔防游戏按照上甘岭战役10天进度,从各个阵地详细战史一步步模拟出战争残酷和志愿军英勇上线过……2个微小程序,h5万有引力模拟器改装过一个流浪地球模拟器但是一个人做着做着就容易泄气提不起劲想找个队伍

deciia: GameMaker Studio2 文档翻译征集校对人员

indienova.com/u/deciia/blogread/11210

翻译项目的“待校验”列表是初步完成翻译章节,选择一个标记为自己,具体操作群会说明。……每周一段时间,或平常在使用gms2文档时候,校对在Trello翻译项目对应章节评论中记录你感觉不流畅……如果你觉得这样不够爽,也可以使用翻译流程,在omegaT中,每句都有中英文对照

死亡和税赋(Death and Taxes)

indienova.com/steam/game/1166290

工作就是决定哪些人们已经走到了他们生命尽头,而哪些人死期未至。……你选择无时无不在影响着你身处世界。……和镜子里的自己交谈别对存在主义感到害怕千万不要让存在主义恐惧进入你心中(除非人类命运掌握在你手中

独立游戏革命?新书 The Weapons of Progress 抢先免费阅读

indienova.com/indie-game-news/the-weapons-of-progress-free-chapters/

第二探讨了游戏价格变化背后经济学,解释了游戏开发者存活下来为什么如此艰难,以及这些与所谓“独立游戏大灾变……不过抬头看看这个世界对于眼下选择来说也是重要。而况它几乎每天都有变化。……把他们爱变成你口袋里的钞票

空穴(Drake Hollow)

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每个地区都有超过一平方英里的广阔天地供你探索,每一季生物和风景都有所不同。……哪些补给品在任何情况下都不可或缺?你村庄都需要些什么?……开动脑筋,实力来证明自己是曼德拉草一族依靠,帮它们夺回空穴吧

墲人之境:探索(Ashland:explore)

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孤坟,乱葬魅影,欢迎体验瘆人刺激探险国度。……无论是 冒险者还是守墓人,秘境之中每个人都有自己“沉重”往事。……5、道具弥补“不平衡”场景内有前人遗留下各类道具

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

给树叶每个顶点涂上不同颜色,shader把这些顶点颜色RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就会动起来……RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……(虽然他只是来我们游戏打酱油~)

版本:Early Access


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